[備忘] 遊戲引擎收費標準

這篇為備忘,會隨時更新。(如果我知道的話。)

Unreal:
  免費額度,一季收入不滿 3000 美金。
  如果一季收入超過 3000 美金,
  則之後每季收入的 5% 為授權費。
  以上適用於遊戲銷售。

  如果是用它來做教學或影片,則不收費。

Unity:
  免費額度,公司年營業額或募資 10萬美金以下。
  公司年營業額或募資 10~ 20 萬美金之間,
  每月 35 美金一個授權。

  如果是用它來做教學或影片,則不收費。
  Freelancer 交作品,不收錢。

Blender Game Engine (BGE):
  免費,但自己寫的程式部份會被歸在 GPL3。其他創作授權則可自訂。
  最近 BGE 的程式碼被移除,blender 2.8 不會有 BGE。
  據說會有替代的,是在 eevee 下的 interactive mode,
  但這部份沒有其他消息,我想 BGE 會可能會消失一陣子。

UPBGE:
  免費,授權與 BGE 一樣。因為 BGE 被 blender 移除,大家人心惶惶。

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