這篇為備忘,會隨時更新。(如果我知道的話。)
Unreal:
免費額度,一季收入不滿 3000 美金。
如果一季收入超過 3000 美金,
則之後每季收入的 5% 為授權費。
以上適用於遊戲銷售。
如果是用它來做教學或影片,則不收費。
Unity:
免費額度,公司年營業額或募資 10萬美金以下。
公司年營業額或募資 10~ 20 萬美金之間,
每月 35 美金一個授權。
如果是用它來做教學或影片,則不收費。
Freelancer 交作品,不收錢。
Blender Game Engine (BGE):
免費,但自己寫的程式部份會被歸在 GPL3。其他創作授權則可自訂。
最近 BGE 的程式碼被移除,blender 2.8 不會有 BGE。
據說會有替代的,是在 eevee 下的 interactive mode,
但這部份沒有其他消息,我想 BGE 會可能會消失一陣子。
UPBGE:
免費,授權與 BGE 一樣。因為 BGE 被 blender 移除,大家人心惶惶。
Unreal:
免費額度,一季收入不滿 3000 美金。
如果一季收入超過 3000 美金,
則之後每季收入的 5% 為授權費。
以上適用於遊戲銷售。
如果是用它來做教學或影片,則不收費。
Unity:
免費額度,公司年營業額或募資 10萬美金以下。
公司年營業額或募資 10~ 20 萬美金之間,
每月 35 美金一個授權。
如果是用它來做教學或影片,則不收費。
Freelancer 交作品,不收錢。
Blender Game Engine (BGE):
免費,但自己寫的程式部份會被歸在 GPL3。其他創作授權則可自訂。
最近 BGE 的程式碼被移除,blender 2.8 不會有 BGE。
據說會有替代的,是在 eevee 下的 interactive mode,
但這部份沒有其他消息,我想 BGE 會可能會消失一陣子。
UPBGE:
免費,授權與 BGE 一樣。因為 BGE 被 blender 移除,大家人心惶惶。
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